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技術・技法的な記事の一覧

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C#におけるメモリレイアウトとUnsafeクラスでできる悪事

はじめに ゲームを作ったり軽いスクリプトを書いたりする際はオブジェクトのメモリレイアウトなんぞ気にする機会はないと思います。 この記事ではそんな
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Windows と MacOS 向けの配布用アーカイブファイルを CI で作るテンプレート

これは AmusementCreators 2022 アドベントカレンダー の 15日目の記事です。 大遅刻してすみません。(2022/12/16 3:36 現在) 概要 作成したアプリケーションを配布す
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実家で遊べるボードゲーム

今回紹介するボードゲーム この記事ではito・犯人は踊る(第三版)・アップル・トゥ・アップルの紹介をします。 どれも4人以上で遊べるパーティゲー
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最近ハマっているボードゲーム

今回紹介するボードゲーム この記事ではボルカルスの紹介をします。 ボルカルスとは2~4人プレイの1時間ほどかかるボードゲームです。 「ちょっと難し
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ACAC2022

これは AmusementCreators 2022 アドベントカレンダー の 1 日目の記事です。 こんにちは、AmusementCreators 2022年代表のご。です。 今年もAmusem
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リアルタイムリレーサーバーSquirrelayServerの紹介

オンラインゲーム作りたくないですか? 2020年のアドベントカレンダーにて LiteNetLibとMessagePackで行うリアルタイム通信 と
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Altseed2で衝突判定を簡単に扱うパッケージの紹介

はじめに Altseed2.TypeBasedCollision というAltseed2拡張パッケージを以前作成したので紹介します。 当たり判定色々と使いますよね。 Altseed2のチュートリアル第
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おすすめのボードゲーム

これは AmusementCreators 2021 アドベントカレンダー の 3日目の記事です。 ボードゲームとは何か アナログ要素があるなら何でもありということにします 本題 未経験者向け : 街
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今年プレイした中でおすすめのゲーム紹介!

これは AmusementCreators 2021 アドベントカレンダー の 2日目の記事です。 まえおき こんにちは。 ご。です。せっかくのアドカレなので参加しようと思ってあと1時間で記事を
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